เวที (Stage) 2. ตัวละคร (Sprite) 3. สคริปต์ (Script)
เวที (stage) มีหน้าที่อะไร
พื้นที่สำหรับแสดงผลลัพธ์การทำงาน
ปุ่มธงสีเขียวและปุ่มสีแดง บริเวณส่วนของเวที มีหน้าที่อะไร
เริ่มการรันโปรแกรม และยกเลิกการรันโปรแกรม
สามารถเลือกตัวละคร (Sprite) ในโปรแกรม Scratch ได้จากหมายเลขใด
หมายเลข 2 ตัวละคร
300
สคริปต์ (Script) มีหน้าที่อะไร
เป็นพื้นที่ที่ใช้สำหรับเขียนโปรแกรม
บล็อกคําสั่งต่าง ๆ ในหมายเลข 2 อยู่ในกลุ่มบล็อกคําสั่งหมวดต่าง ๆ ในหมายเลข 1 หมวดใด
กลุ่มบล็อกคำสั่ง Motion
หมายเลข 1, 2 และ 3 มีชื่อเรียกว่าอะไร
1. กลุ่มบล็อกคำสั่ง 2. บล็อกคำสั่ง 3.
"โปรแกรม Scratch"
การเดินทางไปโรงเรียน
3. การเดินทางมาโรงเรียน เริ่มต้น.... 1. ออกจากบ้านไปรอรถรับส่งนักเรียน 3. ขึ้นรถแล้วจ่ายเงินแล้วนั่งจนมาถึงโรงเรียน 4. แล้วลงรถแล้วเดินเข้าโรงเรียน จบ
ใบงานที่ 1. 1, 1. 2 รู้จักกับโปรแกรม Scratch
ใบงานที่ 2. 2, 2. 2 สร้างและสลับพื้นหลัง
ใบงานที่ 3. 1, 3. 2 สนุกกับเสียง
ใบงานที่ 4. 1 ของดีประจำจังหวัด
ใบงานที่ 5. 1, 5. 2 ล ากเส้นเล่นลาย
ใบงานที่ 6. 1, 6. 2 สัมผัสสนุก
ใบงานที่ 7 สิ่งมหัศจรรย์ unit2_7ex
ใบงานที่ 8 ตามรอยนิทาน unit3_8ex
ใบงานที่ 9 การกระจายสารและเปลี่ยนพื้นหลัง unit3_9ex
ใบงานที่ 10 นักเล่านิทานน้อย unit3_10ex
ใบงานที่ 11 รู้จักเกมสร้างสรรค์ unit 4_11ex
ทำไมต้องใช้ Scratch
โปรแกรม Scratch อ่านว่า (สะ-แครช) เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้ อย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะและเมื่อสร้าง เป็นชิ้นงานเสร็จแล้วสามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นร่วมกับผู้อื่นบน เว็บไซต์ได้ ทำให้ผู้เรียนได้เรียนรู้หลักการและแนวคิดการโปรแกรมไปพร้อมๆ กับการคิดอย่างสร้างสรรค์ มีเหตุผล เป็นระบบและเกิดการทำงานร่วมกัน
ส่วนประกอบหลักของโปรแกรม
หน้าต่างการทำงานของโปรแกรม Scratch มีส่วนประกอบหลักดังนี้
1. แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)
2. เครื่องมือเวที (Stage Toolbar)
3. ข้อมูลของตัวละครที่ถูกเลือก
4. กลุ่มบล็อก (Block Palette)
5. บล็อกในกลุ่มที่เลือก
6. พื้นที่ทำงาน (Script Area)
7. เวที (Stage)
8. รายการตัวละคร และเวทีที่ใช้ในโปรเจกต์ปัจจุบัน (Sprites Pane)
9. แถบเมนูแสดงข้อมูลสคริปต์ costumes และเสียงของตัวละครหรือเวที
10. พื้นที่การแสดงผลของการทำงานของโปรแกรมที่มีขนาดที่เปลี่ยนแปลง
รู้จักโปรเจกต์
โปรเจกต์ใน Scratch มีโครงสร้าง 3 ส่วนประกอบด้วย
1. เวที (Stage)
2. ตัวละคร (Sprite)
3.
- กางเกงเลหรือกางเกงสะดอ กางเกงผ้าฝ้าย 5 ส่วน/unisex – Chaba
- แปลเนื้อเพลง Masked Wolf - Astronaut In The Ocean — แปลเนื้อเพลงสากล
- สาย usb to vga cable
- สัญลักษณ์ ระคาย เคือง
- โปรแกรม scratch 3
- Akg s8 ราคา headphones